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copie ps vita

Sora
Re: FAQ PlayStation Vita : flash or not flash ? PSone ou pas
En fait j'ai l'impression que pour toi les contrôles (donc l'intérêt) du Play sont limités aux seuls jeux disponibles sur le Ps Suite et certains jeux android. Ce que je veux dire, c'est que tout émulateur est capable de profiter de ces boutons (on dit qu'on "mappe le clavier", on attribue les boutons aux touches du clavier), ce qui fait donc de ce téléphone l'"émulateur ultime", et ce qui vaut bien, pour moi, 50€ de plus qu'un Galaxy SII.

La question de l'obtention des ISO, il suffit de se renseigner un peu. Pour les jeux PS1, un logiciel d'image suffit, pour GBA il existe des linkers spécialisés, sur DS il suffit d'un linker et d'une connexion wifi... Tu n'as pas le droit de charger un film même en le possédant, mais aucune loi en France ne t'interdit d'en faire une copie toi même. Les petits mots doux sur les boites du genre "La copie est interdite" ne servent qu'à faire peur, car aucun éditeur ne pourra te poursuivre pour avoir graver une copie de ton DVD pour ne pas l'abîmer (et encore heureux, sinon à quoi servent toutes ces taxes sur les supports vierges x) ).

Sinon, on est d'accord pour les jeux sur smartphones : dès que ça demande un peu de précision, c'est mort.
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bannerboy13
Re: Wii U - Satoru Iwata inquiet pour le lancement de la Wii
moi, en tout cas, j'ai confiance en la wii u comme en toutes les consoles nintendo, non pas du point de vue graphisme, mais du point de vue manière de jouer, car nintendo recherche surtout à innover les manières de jouer (je cite la wii pour le contrôle de mouvement plutôt basique à la sortie par rapport à aujourd'hui avec le ps move qui est, selon moi, une grosse copie plutôt améliorée de la wiimote, et le kinect, plus impressionnant pour moi car on peut jouer sans manette et la caméra reconnait nos mouvement, et la ds pour les deux écrans dont un tactile) mais il semble qu'à l'avenir, les constructeurs de console de jeux vidéo (portables ou de salon) vont lui damer le pion (à commencer très prochainement avec le ps vita qui a un écran tactile recto et un pavé tactile verso)

enfin bref, j'ai pris la 3DS pour patienter de voir les autres hits sortir (je crois que j'ai terminé zelda ocarina of time 3D trop vite et je vais pas m'attarder sur la master quest ;D car je trouve ça frustrant à la fin rien que le début dans l'arbre mojo >:( , mais bon, j'ai jamais été fana de zelda donc j'en suis resté sur mario et sonic [oui, je joue même aux sonic 3D que beaucoup d'entre vous trouve "de mauvaise qualité" pour la plupart par rapport aux sonic 2D]), donc je pense que je peux le faire pour la wii u :roll: à condition qu'il sorte au maximum vers mai 2012, donc les performances de la console et la manette, ça ne me fait ni chaud ni froid, j'attends beaucoup de leurs jeux sur wii u (essayez d'imaginer ce que donne un smash bros en hd 1080p, vous comprendrez, vous qui voulez voir ce qu'elle a réellement dans le ventre)

et pour la stratégie marketing, ça je m'en fous, juste la manette m'a séduit :kiss: (je rigole même à l'idée d'avoir un pad tactile avec des boutons sur le côté pour rappeler que c'est une manette, en tout cas, ça éclate)

par contre, je m'inquiète pour ce qui va arriver à cette nouvelle machine de nintendo à cause des développeurs de jeux violents tendance guerre (du genre call of duty) qui vont donc commencer à développer leurs jeux sur la wii u alors que jusque là, la majeure partie du catalogue des jeux sur console nintendo était plus orienté vers le party game, et il n'y a sur ces consoles que les grandes licences de nintendo (en outre mario, zelda, kirby, metroid ...) qui n'ont jamais été développées sur les autres consoles :emba:

maintenant, en passant, je voudrais bien voir ce que donne un nouveau F-Zero (une série de jeux de course à l'ambiance futuriste de nintendo) sur wii u non pour les graphismes, mais pour l'utilisation de la tablette :roll: (je me demande pourquoi ça s'est arrêté à F-Zéro GX sur gamecube, je trouve qu'il est excellent comme jeu quoique difficile à maitriser, mais j'ai toujours eu du fun à y jouer et à me reposer de falcon qui dis tout le temps sur internet et aussi sur les smash bros "show me your moves" ou son fameux "yes" O0 )
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tot94
Re: Moi tot94 :)
AmNesTy Wrote:Tu vas dans google image tu fais afficher l'image en taille réel et tu copie le lien dans l'hébergeur GEN

Tiens pour ta photo : http://www.last-gen.fr/ps-vita/ps-vita-1.jpeg


Ça ne marche pas ...
Tu pourrais mettres un exemple de formulaire que tu mettrais a ma place ?
Merci
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Alan-Wake-62
Re: E3 2011 - Sony s'intéresse au principe de la Wii U
SuperTortue Wrote:.Par contre tant que la PSV ne ressemble pas à une console Vtech comme chez nintendo moi sa me vas =)

Ne t'inquiète pas, la PS Vita est charmante :)
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Sinon, je ne suis pas du tout intéressé par le concept de la Wii U (et oui désolé) donc même si Sony fait pareil avec sa PS3/PS Vita, mon opinion reste le même : pas intéressé ! (Pour l'instant. Les choses/opinions peuvent changer avec le temps, donc W&S !)

+1 à chronoss2. Tout comme toi je pense pas que cette Wii U va suivre le même destin que ses ancêtres en l'occurrence la Wii et la DS en terme de vente... Et personnellement qui va acheter ça ? À part les supers fans de Nintendo, et ceux adorent Mario/Zelda et ensuite qui d'autres ?

+1 à Final-Echo. Oui tu as raison Apple n'a pas trop innover avec son Ipad. Alors de même pour Nintendo qui copie et fait un truc similaire avec sa Wii U. C'est vrai que c'est innovant la Wii U ::)
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Vettel
[Lexique] Tout le vocabulaire propre à PSVitaGen.fr
Ce lexique reprend tous les termes liés de près ou de loin à la PSVita. N'hésitez donc pas à vous y référer régulièrement.

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A

  • Accéléromètre : détecteur de mouvements et d'inclinaisons intégré dans la PSVita qui permettra, dans certains jeux, de jouer en inclinant la console.

  • Ad-hoc : connexion directe sans fil entre deux PSVita, permettant l'échange de données ou le partage de jeux.


B

  • Background : il s'agit du fond d'écran de la console.

  • Brick : c'est le cauchemar de tout possesseur d'appareil électronique. Il peut survenir suite à une mauvaise manipulation, et il peut rendre votre console inutilisable (écran noir, impossible de démarrer la console etc.).


C

  • CPU : de l'Anglais Central Processing Unit, il s'agit tout simplement du processeur, qui a pour rôle d'exécuter toutes sortes de programmes. Celui de la PSVita sera un processeur 4 cœurs.

  • Cross Game Chat : système de chat indépendant du jeu permettant à 2 joueurs ou plus de communiquer ensemble vocalement même s'ils ne jouent pas au même jeu.

  • Cross Play : fonctionnalité permettant aux joueurs PS3 et PSVita de s'affronter directement en mode multijoueur sur un même jeu.


D

  • DLC : extension d'un jeu, vendue sur le PlayStation Store.

  • DNAS : Dynamic Network Authentication System, c'est un système d'authentification créé par Sony. Le DNAS récupère des informations sur le plan Hardware (console) d'un utilisateur et le plan software (firmware) pour l'authentification, la protection de copie, le blocage de compte, le système, des règles... C'est la raison pour laquelle à la détection de custom firmwares, le DNAS bloque l'accès au PSN.


E

F

  • Fake : signifie "faux" en français et plus exactement, quelque chose qui n'est pas vrai, qui est truqué.

  • Firmware : c'est le logiciel système de la console. Il peut être mis à jour par l'utilisateur et ces mises à jour permettent l'apport de nouvelles fonctionnalités, mais aussi la correction de failles ou de bugs.


G

  • Gyroscope : élément interne à la PSVita, qui transmet au système Sixaxis (voir définition), les mouvements de la console grâce à 3 axes autour desquels il tourne.


H

  • Hardware : comprend tous les éléments physiques de la console, (écran, touches, CPU, etc.)


I

  • Infrastructure : connexion sans fil via le WiFi permettant le jeu en ligne ou encore de naviguer sur Internet grâce au navigateur intégré de la console.


J


K


L

  • LiveArea : nom du menu principal de la PSVita. Il remplace le bon vieux XMB présent sur PS3 et PSP.


M

  • MP4 : c'est le format principal requis pour regarder des vidéos sur sa console.

  • Multitouch : un écran est dit multitouch ou encore multitactile s'il peut reconnaître et interpréter plusieurs points de contacts simultanément.


N

  • Near : nom de l'application aux fonctionnalités sociales de la PSVita. Elle permettra de localiser des utilisateurs dans notre entourage dans le but d'échanger des informations comme leurs trophées, les jeux auxquels ils jouent, etc.

  • NGM : acronyme de New Game Media, désigne le nouveau format physique de Sony pour sa PSVita, remplaçant ainsi définitivement l'UMD.

  • NGP : acronyme de Next Generation Portable, nom de code officiel de la PSVita.

  • NVG : c'est le nom officiel du nouveau support physique pour les jeux sur PSVita. Il remplace donc l'UMD. Nous ne connaissons pas à ce jour sa signification.


O


P

  • Pixel mort : c'est un pixel (plus petite unité de l'écran qui affiche les couleurs) qui ne fonctionne plus. Souvent lorsqu'un pixel mort apparaît, il faut s'attendre à ce que d'autres suivent.

  • PlayStation Network (PSN) : nom du service développé par Sony permettant de jouer en ligne.

  • PlayStation Store (PSS) : nom de la boutique en ligne accessible depuis la console regroupant jeux, démos jouables, fonds d'écran, bref tout le contenu possible et imaginable que peut lire la console.

  • PlayStation Vita (PSVita) : c'est tout simplement le nom officiel de la console. "PS" pour "PlayStation" et "Vita" est le mot latin pour "Vie".


Q


R

  • Réalité augmentée : technologie qui permet d'ajouter des éléments virtuels à la réalité et ce, en temps réel.


S

  • Sixaxis : système de détection de mouvements qui fonctionne grace au gyroscope intégré à la console. C'est le même système que celui dont disposent les manettes PS3.

  • Software : comprend tout l'aspect logiciel de la console, comme le logiciel système, les applications, etc.


T

  • Touchpad : c'est le nom du pavé tactile qui se situe à l'arrière de la PSVita.


U

  • Upgrader : action de mettre à jour la version du logiciel système de la console.


V

  • Vidéo Store : nom du service de vidéo à la demande récemment mis en place par Sony via le PSS. Acheter ou louer des films depuis sa PSP, sa PS3 ou encore depuis sa PSVita est donc désormais possible.


W

  • WIFI : réseau sans fil à haut débit permettant l'accès à Internet et à tous types de contenus en ligne.


X


Y


Z
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Dante75
Re : Re : [SAVE] Bioshock
Devil flool Wrote:
Salut, j'ai eu une save pour bioshock et je veux la mettre sur ma PS3 comment on fait car je l'ai extrait sur ma clé usb via winrar (la save est au format winrar) et quand je veux la copier sur la PS3, elle ne reconnait pas la Save
Il y a quelque chose a faire de special? crée un dossier dans la clé ? ... merci

PS: si vous m'aider c'est la save pour survivant sans vita chambre ;)


C'est un copié-collé donné auparavant afin que cette sauvegarde fontionne sur ta PS3:


- Joue au jeu et sauvegarde
- C'est fait ?
- Ensuite quitte le jeu et va dans "utilitaire de données sauvegardées"
- Tu insères une clé usb dans ta PS3
- Tu vas te chercher une bière au frigo (facultatif!)
- Tu choisis ta dernière sauvegarde de bioshock (ça devrait être la première) et tu la copies sur ta clé en appuyant sur triangle puis copier
- bois une gorgée
- retourne à ton PC et copie cette sauvegarde sur ton bureau (c'est autant facultatif  que l a bière mais j'aime bien avoir une copie de secours au cas où)
- dans ce dossier copie les fichiers param.sfo et param.pfd.
- Va dans la sauvegarde "internet" et remplace ces même fichiers par ceux que tu viens de copier
- Pour que ta sauvegarde fonctionne il faut que le dossier contenant la sauvegarde ait le même nom que ta sauvegarde originale, donc renomme le dossier BLESXXXX-XXXX par BLES(ta sauv originale).
- Copie à présent ce dossier sur ta clé USB dans PS3/Svadata. Le pc te demanderas si tu veux remplacer le dossier déjà présent (normal puisqu'il doivent porter le même nom) ... tu remplaces
- Prends une autre gorgée
- Insère ta clé USB dans la PS3, et ta sauvegarde apparait dans l'utilitaire de données sauvegardée/USB.
- Tu la copies (tu remplaces la précédente).
- Lance le jeu, puis ta sauvegarde


Si tu pouvais tester et si la sauvegarde fonctionne, la partager, merci d'avance... ;)
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